蓑竹屋是我個人非常喜歡的社團,最大的原因是他們的作品都很有歐美桌上遊戲的思考深度,加上主題性和遊戲機制都很契合,目前的兩款遊戲都是完成度非常高的作品。
以去年的⌈魔物討伐隊⌋來說好了,這是四個隊伍下地城打Raid的遊戲,你可以一邊打怪一邊吸收經驗,然後將隊伍成員轉職(有一轉和二轉),隨著轉職的方向不同,能夠追加的技能也會有所不同;當然在使用技能時會有CD時間,其他的隊伍可能就會利用這段時間搶先你去討伐魔物,最後看該區貢獻度是那一隊最高,就會由該隊取得討伐的獎賞。不過要注意的是,要是你表現的太過亮眼,可是會累積大量的怪物仇恨值,之後怪物打你就會越來越痛喔…
另外一款前年的遊戲⌈無名魔王⌋則是一個競標類型的遊戲,玩家們分別扮演不同的魔王,要利用手上的魔物進行武力搶奪地上的所有東西(有點特殊的競標),你甚至可以用怪物的特殊能力去幹掉其他魔王派出來競標的怪物,或是用一些特殊的能力來妨礙對手和你搶同一個標的,當然魔物是要用錢養的,如果你付不出錢的話他們就會偷懶不工作喔…
今年他們的新作品叫做⌈要塞與掠奪者⌋,是個類似守城的塔防遊戲。
每位玩家會有一個個人的版圖,你們的目的是要守住自己的要塞,玩家的行動則是用類似波多黎各的方式進行,大家會輪流選擇動作,然後由選的玩家開始一起做,當然選擇的人的動作會比較強。
戰鬥的方式則是看玩家們擺放的守城人員的射程和攻擊方式而定,基本上是用骰子的方式來進行戰鬥。當玩家們的行動結束後,怪物就會開始侵略,要注意不要讓怪物跑進你們的要塞內喔!
每個回合玩家們都會補充新的怪物進自己的版圖內,有時候會跑出boos級的怪物,打爆他的話會有不錯的獎勵!
當怪物慢慢減少的時候,威脅度就會慢慢降低,玩家們的目標是要將威脅度降低到一個數值以下就可以宣告勝利,僅量打爆怪物,拯救你的家園吧!